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3DS
参考記事 公表される前から大体言われていたことですが、初期は2GBROMが最大であり、途中で4GBROMが使用可能になったようです。 私の持っているソフトを抽出しますと ・512MB スーパーマリオ 3Dランド ゼルダの伝説 時のオカリナ3D ・1GB マリオカート7 ・2GB Dead or Alive Dimensions 新・光神話 パルテナの鏡 スーパーストリートファイターIV 3Dエディション 格ゲーは概ね2GBROM。 4GBROMになると勿論値段が上がりますし、その中に詰め込むだけの内容を作るわけですから手間もかかることになります。 よってROMの容量が多い=定価が高くなりやすいということは言えます。 今はROMの容量拡大はもちろん、情報の圧縮技術も向上しているので、一昔前とは同じ容量でも詰め込める情報量は大きく異なります。 24名人戦 14-11で全日程終了しました。 無事駒タイトル「角行」を獲得しました。 参加者の皆様、24の管理人の方お疲れ様でした。 これから24レーティングに行った時に相手が駒タイトルにピヨってくれればいいな、という良からぬ願望があります( 余談「ポケナガ記事の当ブログに与えた影響」 「ポケナガ 攻略」という検索ワードでやたら当ブログが上位に出てくるってことを以前言いました。 検索されやすいワードでしょうから、それにつられてHit数があれよあれよという間に伸びましたが、おそらくこれも徐々に落ち着いていくと思います。というか身の丈に合わないので落ち着いて欲しい( 具体的にどのくらいの伸びを見せたかをお伝えしておきますと 3/17以前:1日あたり概ね60~70Hit 3/20(ピーク):335 要は、1月下旬の「ぺたぺた事件」以上の反響があったということになります( 3/18~3/26の期間は1日200Hit超え、それから今日までも150Hit前後で推移しています。 ポケナガが検索されなくなると共に元に戻っていくことでしょうけど。
by genbu-toro
| 2012-04-02 20:50
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