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2015年 01月 05日

メガエルレイドについて考える

・メガエルレイド 68-165-95-65-115-110 超/闘
エルレイド:68-125-65-65-115-80 A+40 B+30 S+30

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メガシンカによる能力上昇は、まずASが上がっており純粋にアタッカーとしての性能が上昇しています。更にBも伸びているのがポイントで、先制技やスカーフ持ち物理アタッカーへの耐性が上昇しています。
ただし、特性変化が不屈の心or正義の心→精神力という変化なのがかなり残念。
また、最速にしてもメガシンカしたターンは準速100族や準速サザンドラなどよりも遅いというところが使うのが難しいところと言えます。

候補技
・攻撃技
インファイト ドレインパンチ 思念の頭突き サイコカッター はたき落とす 地震 れいとうパンチ ストーンエッジ 岩石封じ かみなりパンチ リーフブレード 影打ち フェイント
・補助技
剣の舞 ビルドアップ 挑発 身代わり 電磁波 鬼火 アンコール 道連れ

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性格:陽気 特性:どっちでも→精神力
インファイト れいとうパンチ 【候補技から2つ】@エルレイドナイト
メガシンカ後実数値:173(236)-187(12)-116(4)-×-136(4)-178(252)
メガシンカ前実数値:173(236)-147(12)-86(4)-×-136(4)-145(252)

<調整先>
【S】
最速
【A】
H183-B116ガブリアスをれいとうパンチで確1
H212-B120メガガルーラをインファイトで確1
【H】
残り。BDに端数。
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技構成について
ビルド+ドレインパンチの型にしない場合には、最高打点のインファイト、そして使用率の高いガブリアスやメガボーマンダへの打点となるれいとうパンチも欲しいところ。
このポケモンを見た場合、ほぼ無条件で出されてしまいやすいギルガルドを意識したい場合は、インファイト/冷凍パンチ/地震/剣の舞が最善。ギルガルド交代読みで舞うこともあり、地震は剣の舞とセットでないと採用理由が弱いです。
地震を入れない場合は、エスパー技採用が一番無難な選択ということになりそうです。

【ダメージ計算】
インファイトでH191-B156ポリゴン2@輝石に57.6~69.1%
れいとうパンチでH171-B150メガボーマンダに威嚇込みで56.1~67.8%
思念の頭突きでH187-B191メガフシギバナに48.1~57.8%(命中急所考慮で73.21%で2発)
※サイコカッターの場合は2発で倒せる確率が25.53%に落ちるため、メガフシギバナが重いという場合には思念の頭突き、単にエスパー技がほしいという場合にはサイコカッターを推奨。
Aランク+2地震でH167-B170ギルガルド盾を最低乱数以外で1発
道具持ちはたき落とすでH227-B189クレセリアに32.6~38.8%

・耐久目安
A200ガブリアスの逆鱗で68.2~80.3%
A171ギルガルドのAランク+2影打ちで77.5~91.3%
C222メガゲンガーのシャドーボールで86.7~101.7%(乱数上から2つ切りで耐える)
C194サザンドラ@メガネの流星群で90.8~107.5%

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by genbu-toro | 2015-01-05 18:00 | ポケモン(ORAS) | Comments(0)


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