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※攻略記事になるのでネタバレ注意
こちらの記事で書いたように、本作はRPGではなく「シールバトルアドベンチャー」となっています。 このため、経験値やレベルという概念は存在せず、攻撃力はシールの強さとアクションコマンドのみで決定され、HPはイベントなどで手に入るHPアップハートのみでの強化となります。 このゲームでは、敵とはシンボルエンカウントで戦闘に突入するのですが、ハンマーで敵を叩いたりジャンプで踏んで戦闘に突入すると敵にダメージを与えた状態で戦闘に入れるので有利になります。 W1-1 ポカポカ平原 ここでクッパJr.が登場します。 直前に手に入る「はさみ」シールを使うと一撃撃破が可能です。どうやらモノから作ったシールはアクションコマンドはない模様。練習する機会が少ないですしね。 更に進むと、橋が外されているのでキノピオを連れて木の橋のマップピースを手に入れると「ペパライズ」が可能になります。 これはマップの特定箇所にシールを貼ることができるという能力のようなものですね。 そして「コメット」に触れるとクリアとなります。このクリアの際、マップ中で倒した敵が多いほど得られるコインの量も増えるという仕組み。 W1-2 ハナサキガーデン 「せんぷうき」を止めて先に進みます。 しかし、ファンタジーな紙の世界で急に立体的で現実的なモノが出てくると違和感がありますね。 キノピオを助けると手に入る「まねきねこ」の違和感はもう言うに及びませんね。 W1-3 ミズギワロード このコースは分岐ゴール有。 A:1-4に向かうゴール クッパ像の裏に向かい、蛇口の上に乗って数回ジャンプすることで水を止めます。 コメットのかけらが落ちた地下に向かって進むとゴール。 B:1-5に向かうゴール 滝のあるエリアで滝に飛び込めば即ゴール。 W1-4 アッチコッチヒル キノピオを拠点に連れ帰り、パスワードを聞く必要があります。 「せんぷうき」のシールを用意しておき、風車の隣の切り株にペパライズで貼ることによって羽根の位置がずれて進めるようになり、中のブロックを叩いてパスワードを入力し、マップピース「みどりの土管」を手に入れて進みます。 ここのボス「でかメット」を1ターン中2回攻撃しないといけないので毎ターンバトルスロットの使用が必須。 バトルスロットは使用に3コイン必要(ボス戦は無条件で最初にスロット発動)で、15コイン追加で当たりやすくなります。 スロットで2つ同じ絵柄が出れば1ターン2回、3つ出れば3回行動ができます。 W1-5 ドンバラ山 葉っぱのついてない木をハンマーで倒して進むステージ。 ステージの一番奥の木を倒すとピタゴラ装置的な動きを見せて道が開かれます。 青いキノピオを助けると、シールショップが開店します。 W1-6 クリボー峠 黄色いブロックを叩いて足場を動かして進みます。 最初の黄色いブロックのあるところはとりあえず奥に進み、足場を半分出しておくことで後半回復とセーブが可能になるので出しておくことをオススメします。 ボム兵がたくさん出てくるエリアがありますが、ファイアフラワーがあれば一掃可能。 風が吹いているエリアは風で落とされる位置でペパライズを使用し、吹き出し口にシールを貼ることで風を止めます。 ここでの使用シールはなんでもいいようなので、ボロ系統とか普通のジャンプとかハンマーみたいな安価なものを使えばいいですね。 また、途中で足場を動かす黄色いブロックの向きが違っていて進めない場所でもペパライズを使用します。 道中で私の24HNに使っているモノ「トランペット」を入手。これを謎解きで使う時が来るんですかね? ボスはクリボー16体が合体した「ボスクリボー」。 私は攻略法も何も考えず、攻撃用シール大量消費+キノコ2個使用で勝ちましたがラクな攻略法があります。 ボスクリボー時は適当に攻撃し、見た目がボスクリボーではなく、クリボー×16に見えているペラペラの時に「はさみ」「せんぷうき」のいずれかを使えば楽勝とのこと。 モノから作れるシールは常に持っておいたほうがいいかもしれませんね。
by genbu-toro
| 2012-12-09 22:40
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